ゲスト

Cruz Guerra Christian Francisco

Cruz Guerra Christian Francisco
DESIGN, IT’s all in my head!
-私は如何にして心配するのを止めて理論を愛するようになったか-
熊本 崇城大学の認知科学の講師、Cruz Guerra Christian Francisco(通称:クリス)さんの登壇が決定!
「なぜ?」「他の手段は?」といった問いからスタートする、UI/UXデザインの話! (クリスさんは日本のアニメにも詳しいです!)
プロフィール
チリ大学 グラフィクデザイン 学士
九州大学大学院 視覚情報デザイン 修士
同大学大学院 視覚情報デザイン 博士
崇城大学講師
通称クリスさん

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張 彦芳(ジャン エンファン)

張 彦芳
UD(Universal Design)
ユニバーサルデザインを研究して、博多駅新幹線サインの現場で活用した(株)ジーエータップのプランナー 張 彦芳さんの登壇が決定!
文化・言語・国籍・障害・老若男女、差異を越えるデザインの話に期待!
プロフィール
1999-2002 北海道東海大学 デザイン学科 学士
2002-2004北海道東海大学 芸術研究科 修士
2004-2007九州大学 芸術工学府 博士
2008-現在(株)ジーエータップ プランナー

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高橋 剛(たかはし ごう)

高橋 剛
マシュマロ・チャレンジで考えるチームづくりのエッセンス
マシュマロ・チャレンジというグループワークを通して、チームづくりに欠かせない大切なことがらを、参加者それぞれが発見する場です。
と言っても難しく考える必要はありません。
とにかく、マシュマロ・チャレンジを体験してみて下さい!
プロフィール
株式会社ハウインターナショナル 代表取締役副社長
1999年 九州工業大学情報工学部 在学中に起業。
現在は 自社プロダクトの企画・開発に携わりながら、社内のプロジェクトのコーチ役を担っている。
飯塚の技術コミュニティ e-ZUKA Tech Night の幹事役。
(高橋さんはこちらにも登壇されます。)

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菅野 修一(かんの しゅういち)、高橋 剛(たかはし ごう)

菅野 修一
アジャイルぶつかり稽古
アジャイル開発の勉強はしているが、「顧客(や上司)を 巻き込めない」という理由で 実際にはなかなか取り組めない...という人は多いのではないでしょうか?
そこで、アジャイル開発に積極的に取り組んでいる「顧客側」の人 に、率直な疑問をぶつけられる場、作ってみました。
壇上の2名が師範代として、アジャイル開発を進めていく上でよくある疑問について、対談をしていきます。そして、会場からの質問や意見をどんどん受け付けながら、ぶつかり稽古的に議論を進めて行きたいと思います。
師範代に土をつける(=マイクを奪う)勢いでご参加ください。
プロフィール
菅野 修一
小島プレス工業株式会社 総務統括部総合推進課
2001年 システム部門に移動
2009・2010・2011 「IT賞」 3年連続受賞に貢献
2010年 グリーンITアワード「経済産業省商務情報政策局長賞」受賞に貢献
2010年 ジャパンITアワード「準グランプリ」受賞に貢献
2011年 ASP・SaaSアワード「審査員特別賞」受賞に貢献
国内、中小製造業生き残りには、現場改善 → 業務改善へシフトしないといけないと考えているが、 中小企業へのIT導入の難しさを日々感じている。

高橋 剛
アジャイル開発を実案件に適応しては、大小の失敗を重ねてきました。
もし、ぶつかり稽古ができる場所が身近にあれば、途中で気付いたこともたくさんあったはず。
是非、ぶつかってみて下さい。
(高橋さんのプロフィールはこちらです。)

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多賀 祐之介(たが ゆうのすけ)、山口 郁準(やまぐち いくのり)

多賀 祐之介
本当は深いAndroidの世界
日本Androidの会 福岡支部長 多賀 祐之介さんと、同じく佐賀支部長 山口 郁準さんの登壇が決定!
Androidアプリの個人開発・チーム開発経験が豊富なお二人。
Android特有の開発のクセ・落とし穴・Webサービス開発との違い。
アプリ開発のお話と、ハード連携などのお話に分け、今やメジャーになったAndroidについてもう一度考えてみる機会をご提供します!
プロフィール
多賀 祐之介…日本Androidの会 福岡支部長
山口 郁準…日本Androidの会 佐賀支部長

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伊東竜馬(いとう りょうま)、永吉真実(ながよし まみ)

伊東竜馬、永吉真実
つくる起点・機転・動転・転機。放送屋の視点
何をどう作るか。私たちも自問自答の日々です。
レガシーメディアと揶揄される私たちですが、めげずに毎日毎日、番組やウェブサービスを創っています。
「企画立案からアウトプットの繰り返し」には若干経験値あり。
私たちが、何を起点に、何がしたくて、何を感じながら、どう機転をきかせ、ときには気を動転させながら、毎日のアウトプットを繰り返しているのかを登壇者2人で駄弁ります。
もしかしたら、みなさんのヒントになる経験やマインドセットがあるのかも!ないのかも!
たぶん、口がすべるのでUST配信はナシで(笑)。
プロフィール
伊東、永吉、ともに2000年にKBC入社。
なんの因果か、今年4月から新規事業開発、番組関連サービス等を主務とする事業局コンテンツ事業部で机を並べることに。ケンカが絶えない仲良し同期。
伊東は放送技術部門を経て現在。永吉はテレビ制作(アサデス。やドォーモの番組ディレクター)、報道記者を経て現在。

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村岡 正和(むらおか まさかず)

村岡 正和
ON.html5 FIELD で書き尽くせなかったこと
.html5時代のWebクリエイターのすがたとは~
.html5盛り上げ役!関西で精力的に活動を続けているコミュニティ.html5-WEST.jpの代表、村岡正和さんの登壇が決定!
現代のweb制作者に求められるスキルが気になる方!是非ご来場下さい!
プロフィール
バスタイムフィッシュ代表
.html5-WEST.jp
1975年生まれ。 神戸を中心にWebシステムの開発、IT系の技術コンサルタントとして活動中。システム開発はもちろんのこと、システム設計、社内システム導入提案等を業務としている。
経営者に理解しやすいITとは何か?を日々模索中。
京都 Google Technology User Group スタッフとして関西でGoogle Hackathonを開催する活動も行っている。

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堀内 康弘(ほりうち やすひろ)

堀内 康弘
アマゾンクラウドで可能になる新しいITの世界
アマゾンクラウド = Amazon Web Services(AWS)は、2006年のサービス開始以降、Amazon EC2やAmazon S3をはじめとする、開発者の皆様が、スケーラブルで高度なアプリケーションを構築するためのウェブサービスを次々に世に送り出し、今ではその数は20を越えています。
開発者の皆様はこれらのサービスをブロックのように組み合わせることで、今まで難しかった様々なことが簡単に、短時間でできるようになります。
AWSでITの世界がどう変わるのか、その一端をお話します。
プロフィール
アマゾンデータサービスジャパン株式会社 テクニカルエバンジェリスト
ソーシャルゲーム大手gumiにてAWSクラウドに出会い、スケーラブルでプログラマブルなAWSの可能性に一目惚れ。
AWSの素晴しさを日本の全ての開発者に知って欲しいという思いから、2012年3月にアマゾンデータサービスジャパン入社。
AWSの普及のために日本中を飛びまわる日々を送る。

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市川 快(いちかわ やすし)

市川 快
世界中の開発者とコラボレーションしよう!
CakePHPや、筆者が開発しているオープンソース(CakePHP-MongoDBプラグイン)を例に、世界中の人と共同開発する意味を考えます。
国際カンファレンス(CakeFest)での発表を通して見えたエンジニアのグローバルな活動を紹介します。
PHPの現状、各PHPフレークワークを紹介します。 キーワード: Github, 英語,  勉強会, PHP, CakePHP, MongoDB
プロフィール
株式会社エイゾク代表取締役
twitter:@cakephper

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山田 ヤスヒロ(やまだ やすひろ)

山田 ヤスヒロ
クリエイティブの歴史とこれから
ブランコ株式会社 代表・アートディレクター / デザイナーの山田ヤスヒロさんの登壇が決定!
ITとクリエイティブの祭典「明星和楽」の仕掛け人の1人でもある通称Yaiveさんの、モノづくりについての根本的なお話が聞けるチャンスです!
ありがちなデザイン論ではなく、もっと上のクリエイティブ論に期待!
プロフィール
ブランコ株式会社 代表・アートディレクター / デザイナー

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吉永 崇(よしなが たかし)

吉永 崇
AR技術活用に関する研究 - ユビキタスエコー支援を目指して-
AR技術は近年、PCやスマートフォンなどで誰でも手軽に利用できるようになり、「面白い技術」として多くの人々に認知されてきました。
しかし、何に「役立つか」はまだよく分かっていません。
今回はAR技術の活用方法の一例として、私がこれまでに取り組んできた超音波(エコー)検査支援への応用についてお話しします。
これを機会にAR技術の今後の活用方法について会場の皆様からもご意見をいただけたらと思います。
プロフィール
九州先端科学技術研究所(ISIT) 研究員
2005年 埼玉大学 工学部 応用化学科 卒業 (学士)
2007年 埼玉大学大学院 応用化学専攻 修了 (修士)
2010年 東京農工大学大学院 BASE 修了(博士)
2010年 東京農工大学 工学部 電気電子工学科 特任助教

大学の卒業研究で取り組んだ化学者支援アプリの開発をきっかけに化学系から情報系に方向転換。
 現在、VR・ARを用いた遠隔医療・福祉支援システムの開発など可視化技術の応用に関する研究に従事。
 HP: http://www.isit.or.jp/~yoshinaga/

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吉川 伸彦(よしかわ のぶひこ)

吉川 伸彦
デザイナーはなぜ途中で呼ばれるか
株式会社SIIISのアートディレクター、吉川伸彦さんの登壇が決定!
「デザイナーはなぜ途中で呼ばれるか」という、分かる人には分かる、とてもリアルな状況が目に浮かぶタイトルのお話!? 
プロフィール
グラフィックデザイナー、アートディレクター
グラフィックデザイン、インタラクションデザインが活動範囲。九州産業大学芸術学部デザイン学科卒業後、株式会社 宣研を経て独立、グラ風. 開始。非常勤講師、 株式会社SIIIS に所属。

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西嶋 彰(にしじま あきら)

西嶋 彰
ユーザーエクスペリエンスを考えよう
株式会社プロボ 代表、西嶋彰さんの登壇が決定!
「ユーザーエクスペリエンスを考えよう」と題して、 企画段階での考え方など、 ユーザの視点に立ったWEBサイト制作のお話に期待!
プロフィール
株式会社プロボ 代表取締役
1968年熊本県生まれ。右投右打。
2006年8月、株式会社プロボを設立。
ユーザの視点に立ったWEBサイト制作を心がけている。
主に企画.html/CSSコーディングを担当。

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市江 竜太(いちえ りょうた)

市江 竜太
MajiBakaPitch
アラタナ研究所所長にして、明星和楽の一気飲み担当、市江竜太さん主催の三分間ピッチ大会!
専用の部屋を準備して行われるそうです!楽しみ!
詳細はこちらをどうぞ↓
https://www.facebook.com/MajiBakaPitch
プロフィール
アラタナ研究所所長

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坂井 孝介(さかい こうすけ)

坂井 孝介
CGってそもそもなんなの? そんなお話。
とにかくCGを目にしない日はないってくらい私達の周りにはCGが溢れています。
でもちょっと待って、案外CGってなんなのかよく知らないような…。
CGを知らない人にこそ興味をもって欲しい、そんなお話をさせていただきます。
プロフィール
フリーランスでCG・VFXの制作、また撮影や編集も行う。
デジタルハリウッド福岡校 講師
崇城大学芸術学部デザイン学科 非常勤講師

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松岡 謙治(まつおか けんじ)

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userSync -ユーザーの目線に立てていますか-
ユーザーエクスペリエンスは「ボタンを減らせばシンプルでわかりやすくなるよ」といった方法論に始まり
方法論を守らないと「ユーザーが逃げるよ」という結果論で終わりがち
一番大切な、ユーザーがどんな経験をして、どんな気持ちになるのかが無視されています。
ユーザー目線に立ちましょう。ユーザーは愚かで機械が苦手で飽きやすいのではありません。
本当は賢く、気に入ったプロダクトを愛し使いこなせるのです。
ユーザー目線に立ってユーザーに愛されるプロダクトを作るスキルをSyncしましょう。
プロフィール
九州GTUGマネージャー
WebシステムやAndroidアプリを作りながら生計を立てています。

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橘髙 大輔(きったか だいすけ)

橘髙 大輔
お仕事のための3DCG くまモン編!
フリーランスという立ち位置からの、お仕事アプローチとワークフローをご紹介!
良いモノを作るためには?良い仕事にしていくためには?ノウハウを含めたお話と、
今回ご依頼があった株式会社Fusicの方々と、ゆるキャラ「くまモン」の3DCG制作~ARコンテンツへ落とし込むところまで、
こんなやり方でお仕事をしました!という一連の流れをお話していきます。
プロフィール
RedFactory
CG Designer & Director
日本デザイナー学院 九州校 ゲーム&CG課 講師
4年の実務経験を積んで、現在フリーランスとして幅広くお仕事をしています。

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白川 東一(しらかわ もとひろ)、高村 剛(たかむら つよし)

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オレたちアプリ2年生
映像の企画・演出・制作で有名なKOO-KI(株)のクリエイター、白川 東一さん・高村 剛さんの登壇が決定!
AppleのiTunesRewind2011、文化庁メディア芸術祭への推薦作品にも選ばれた、自社iOSアプリの制作のお話などに期待!
プロフィール
[KOO-KI]
1997年福岡市に設立。 映像全般の企画/演出/制作。近年はアプリ・Webの企画/開発/UX設計、長編映画やドラマの演出など活動の幅を広げている。
[白川東一/映像ディレクター]
アニメーション表現を得意 とし、ゲームタイトル/CMなどの映像を数多く演出。
オリジナル作品の子供向けアニメーション「Mr.shape」は世界各国の映画祭で上映 されている。
[高村 剛/テクニカル・ディレクター]
アプリ開発・モーショング ラフィックス・VFX・3DCG・Web制作を担当。

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江頭 竜二(えがしら りゅうじ)

江頭 竜二
コミュニティ駆動開発とオープンソースの未来像
これから、様々な分野でソフトウェアのオープンソース化は進んでいくと言われていますが、
自分が関わっている baserCMS も含めたオープンソースの未来像について希望的観測で妄想させて頂くと同時に、
そのオープンソースをとりまく「コミュニティ」を主導とした開発体制などについてお話ししたいと思います。
プロフィール
株式会社キャッチアップ代表取締役 / Webエンジニア / baserCMSコアデベロッパー
ユーザビリティ・運営を意識した開発を心がけている。

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藤岡 定(ふじおか さだむ)、宇佐美 毅(うさみ たけし)、中島 愛(なかじま あい)

藤岡 定、宇佐美 毅、中島 愛
「楽しさ」を中心に考えるモノづくり
この4月に九州大学発のクリエイティブ・ラボ(株)anno labを起ち上げた藤岡 定さん・宇佐美 毅さん、学生代表として一緒に活動されている中島 愛さんの登壇が決定!「『楽しさ』を中心に考えるモノづくり」と題して、ゲームフル・デザインからアプリ・WEB・映像・展示作品の制作、イベント・ワークショップの企画・運営まで様々な活動の裏側にある考え方のお話に期待!
プロフィール
(株)anno lab代表取締役/博士(芸術工学)/ アーティスト
九州大学 芸術工学府 修了、九州大学シリアスゲームプロジェクトで学術研究員として勤務後、クリエイティブ・ラボ(株)anno labを設立。

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南部 晃史(なんぶ あきふみ)

南部 晃史
スーパーウルトララピッドプロトタイピング
僕みたいに遊びまくってる学生はビジネスのことは分かりません。でもビジネスのことが分からないから無茶できる。その無茶苦茶な「ものづくり」のメソッド、【スーパーウルトララピッドプロトタイピング】を実際にこの方法で作った作品とともにご紹介します。
プロフィール
南部 晃史(なんぶあきふみ)
九州大学 芸術工学部 音響設計学科 卒
九州大学大学院 芸術工学部 芸術工学専攻 在学中

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松隈 浩之(まつくま ひろゆき)

松隈 浩之
ゲームで社会問題を解決しよう! シリアスゲームデザイン
シリアスゲームやゲーミフィケーションなど、日本ではあまりなじみの無い言葉が世界で流行りつつあります。 講演では現在、取り組んでいるリハビリ支援用ゲームの話を中心にこれらのキーワードについて話したいと思います。
また、今回はデザインに重点を置くということなので、私が所属している芸術工学部(School of Design)や、 デザインについて思うことなども話します。
プロフィール
九州芸術工科大学 芸術工学部 画像設計学科
→ 同大学院 情報伝達専攻
→ 凸版印刷株式会社
→ 九州芸術工科大学 芸術工学部 講師
→ 九州大学 大学院芸術工学研究院 講師(現職)

●活動
レイワルデン応用化学大学(オランダ)とのリハビリゲーム共同考案
福岡市シリアスゲーム制作業務委託
国内外におけるアニメーション調査研究

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内田 勝利(うちだ まさとし)、森山 博行(もりやま ひろゆき)

内田 勝利
エレキットでモノを創る!
「世の中にない物は俺たちが創る!」第1弾

皆さんご存じ(?)のエレキットでおなじみの株式会社イーケイジャパンです。
エレキットを設計する手順を通してハード設計についてお話しさせていただきます。
自分で何か創りたいけどどうしたらいいか分からない!と言う方は、ぜひ聞いてください。
プロフィール
内田 勝利…執行役員(開発担当)兼 第2ユニットマネージャー
森山 博行…開発部 第3ユニットマネージャー

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小林 竜馬(こばやし りょうま)

小林 竜馬
磁気共鳴画像診断装置MRIを創る
「世の中にない物は俺たちが創る!」第2弾

磁場中の原子核の性質を巧妙に用い、人体の断面を撮像するMRI。
ハードウェアとして見たMRIの入り口をご紹介します。
また別に自作の簡易チェスクロックとチェス・将棋・どうぶつしょうぎを展示します。
プロフィール
九州大学先端融合医療レドックスナビ研究拠点スタッフ

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湯前 裕介(ゆまえ ゆうすけ)

湯前 裕介
コンシューマー3Dプリンターの世界
「世の中にない物は俺たちが創る!」第3弾

高額で手が届かなかった3Dプリンターがいよいよ個人レベルで購入出来る様になってきた。
簡単な3Dプリンターの概要からデータ作成、そして出力実施までが見れる九州初!の試み。
是非おこしください。
プロフィール
株式会社ホットプロシード代表取締役
「世界一受けたい授業」「革命×TV」出演

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Nageek(なぎーく)

Nageek
プロダクトの源泉
「世の中にない物は俺たちが創る!」第4弾

世界にくだらないものを大量に生み出す方法についてお話しします。
プロフィール
壊してから使う人種

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金井 茂樹(かない しげき)

[氏名]
みんなで演奏
ハードウェア改造で創る ”ソーシャルリズムマシン”
「世の中にない物は俺たちが創る!」第5弾

改造電子楽器の実演と、変なハードウェアの展示を行います。
プロフィール
経営コンサルタント & ディジタル楽器デザイナー

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濱崎 邦義(はまさき くによし)

[氏名]
講演タイトル:未定
「世の中にない物は俺たちが創る!」第6弾

(内容確認中)
プロフィール
株式会社マルツ電波 電子営業部 顧問

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